Oyna Skorlar

📋 Temel Kurallar

  • 1
    Basamak aralığı: Sayılar 3 ile 6 basamak arasında seçilir.
  • 2
    Tekrarsız rakamlar: Tüm rakamlar birbirinden farklı olmalıdır. 1234 ✓ geçerlidir, 1123 ✗ geçersizdir.
  • 3
    Sıra tabanlı oyun: Önce sen tahmin yaparsın, ardından yapay zeka tahmin eder. Sıralar dönüşümlü devam eder.
  • 4
    Adil bitiş hakkı: Bir oyuncu sayıyı bulduğunda diğerleri de aynı tur sayısına ulaşana kadar oynamaya devam eder.
  • 5
    Kontrol modu: Otomatik modda sistem sonucu hesaplar. Manuel modda rakibin sonucu sana söyler, sen girersin.

💡 Geri Bildirim Sistemi

+
+ (Artı)Rakam doğru pozisyonda
− (Eksi)Rakam var ama yanlış yerde
✕ (Çarpı)Hiç eşleşme yok — yalnızca x tek başına gösterilir
Sıralama kuralı: Geri bildirimler her zaman önce + sıralamasıyla gösterilir.

Örnek Oyun

Gizli sayı (rakibinin bilmediği)
3
7
4
9
1
2
3
4
3, 4 sayıda var ama yanlış yerde
1, 2 sayıda hiç yok
3
4
5
6
+
3 doğru yerde
4 var ama yanlış yerde
3
8
7
9
++
3, 9 doğru yerde
7 var ama yanlış yerde
3
7
4
9
++++
KAZANDIN!
Tüm rakamlar doğru yerde

Basamak Seçimi & Zorluk

3
Basamak
720 olasılık
Kolay
4
Basamak
5.040 olasılık
Orta
5
Basamak
30.240 olasılık
Zor
6
Basamak
151.200 olasılık
Uzman

Strateji İpuçları

  • İlk tahminde mümkün olduğu kadar farklı, yaygın rakamlar kullan — bilgi toplamak için en verimli açılış budur.
  • + alan rakamları bir sonraki tahminde de aynı konumda bırak.
  • alan rakamları sayıda mevcut; başka pozisyonlarda denemeye devam et.
  • alan rakamları kesinlikle sayıda yok — bir daha kullanma.
  • Basamak sayısı arttıkça sistematik elimine önem kazanır; her tahminde yeni bilgi kazan.

Sık Sorulan Sorular

Hayır. Tüm rakamlar birbirinden farklı olmalıdır. 1234 ✓ geçerlidir, 1123 ✗ geçersizdir.
Otomatik modda önce sen tahmin yaparsın, ardından yapay zeka tahmin eder. Yapay zekanın tahmini belirene kadar yeni tahmin yapamazsın.
Bir oyuncu sayıyı bulduğunda oyun hemen bitmez. Diğer tüm oyuncular da aynı tur sayısına ulaşana kadar oynamaya devam eder. Sonunda en az tahminde bulan kazanır; eşitlik durumunda beraberlik ilan edilir.
Her zaman önce +, sonra sıralamasıyla. Hiç eşleşme yoksa yalnızca büyük bir X gösterilir.
Tahmin yaptıktan sonra rakibinden aldığın sonucu metin kutusuna yaz. Örneğin iki doğru, bir yanlış konum için ++- yaz. Hiç eşleşme yoksa yalnızca x yaz.
Yapay zeka her tahminin ardından gelen geri bildirimi analiz ederek kalan olasılıkları sistematik biçimde eler. 4 basamak modunda genellikle 5–7 tahminde bulur.
Cümbür Cemaat sayfasında Lobi Oluştur butonuna tıklayarak benzersiz bir kod alırsın. Arkadaşın bu kodu girerek aynı odaya bağlanır.

Hazır mısın?

Kuralları öğrendin, strateji kurdu — şimdi oynamanın zamanı!